第六章 升级与发现B
李俊杰小心的开启黑⾊箱子,随时堤防着魔法陷阱所刷出来的敌人。当这口带着魔法光晕的黑⾊箱子再次被打开时,李俊杰如愿听到了系统提示“您开启魔法陷阱箱。获得资源矿石3,铁矿1,硫磺1。获得宝物生命之戒(玩家或英雄佩带生命之戒后可以使己自与己自的队部生命值+1)。您触动了魔法陷阱遭遇四小队骷髅战士,两小队幽灵,只一昅⾎鬼。”
这次一李俊杰后方是一小队幽灵与一小队骷髅战士和只一昅⾎鬼,李俊杰快分析了下目前的形势,认为己自能够击败这只队部,是于他对手下们命令道“前后方的

兵面队敌人进⼊防御状态,弓箭手对后方幽灵进行

击,神

手优先

击昅⾎鬼后并向后方幽灵进行

击!”

兵们在防御状态下对幽灵与骷髅战士的攻击不停的格档着,偶尔也会反击下一,然虽
为因地形原因骷髅战士与幽灵无法全面的对

兵进行攻击。但

兵的数量是还在不停的减少。
弓箭手们的箭被指定攻击幽灵,箭雨始开了。后方的幽灵数量始开减少。但并不能缓解

兵倒下的度。
神

手在两轮指定的二连

攻击昅⾎鬼后,昅⾎鬼不甘的倒下了。神

手们加⼊了对后方幽灵的杀屠中。
随着时间流失,后方的昅⾎鬼,幽灵,骷髅被依次清理⼲净后,李俊杰果断的再次下达命令“神

手和弓箭手让出通道,后方

兵支援前方

兵防御。

兵通过后,弓箭手神

手对前方幽灵进行优先

击。”
当李俊杰的命令再次下达并有序的执行后。前方幽灵与骷髅也不甘的倒下了。李俊杰统计了下己自的损失,然虽弓箭手和神

手完好无损,但

兵却损失惨重,再这次遭遇战中李俊杰一共损失了十六名

兵,近战兵种只剩下1o名而已!
对于样这的损失李俊杰很是心疼,为因打扫场战后李俊杰现,除了损坏的武器和48个亡灵骷髅头外并有没其他的收获,唯一让李俊杰稍稍安慰是的这两次开启魔法陷阱箱所获得的宝物与资源。
“看来这个箱子是靠己自
队部的生命来回取资源与宝物啊,希望是这笔值的

易。不过这确实是个Bug呢。”李俊杰一边想着一边戴上了生命之戒后,翻阅了下提示现,己自在这次战斗中终于升级了获得1点防御力提升,1点自由分配点数。而李俊杰己自的生命由1oo提升为1o5(1点防御提⾼5点hp,等级提升后并不影响生命值的提升)。
李俊杰把这1点的自由分配点数加在了攻击力上想道“是是不因该举报这个Bug呢?但是这个Bug可以给我带来更多的利益呢。不过,这个Bug么这简单的就现了别人因该也能现吧,是还早点举报争取得到那个什么什么地奖励吧。”
李俊杰想通了这点后,呼叫出帮助菜单,并选择了联系在线管理员(这个是不人工智能了)。在菜单中找到了名叫gamemasteroo2在线管理员(gamemaster就是gm,中文意思为游戏巫师或游戏大师,是最老的网络游戏中出现的管理员,当时的gm具有很⾼的权限,能够任意修改游戏的数据,可不像在现的gm,只负责回答玩家提出的问题。我得觉
在现的gm因该叫在线问答器比较好。奷笑中…)
李俊杰向gamemasteroo2出了密语道问“你好!请问,我现了个一可能存在的Bug,能够向们你汇报下吗?”
&neteroo2的效率蛮快的1o来秒后回答道“您好!当然,您遇到了任何Bug都可以向们我汇报,在确认无误后,您将获得由们我所提供的特殊奖品。”
李俊杰看gamemasteroo2态度不错(汗,态度恶劣的话会被扣奖金和工资的吧)便道说“我在做任务:闹鬼的矿坑时,现矿坑的中魔法陷阱箱,当开启并取出物品再逃离矿坑后,再次进⼊矿坑时魔法陷阱箱会重新完整的出现,并且可以再次打开获得物品。如果循环重复以上动作的话,可以无限制的刷取该箱子的中物品。”
李俊杰等待了会一后gamemasteroo2再次道说“您所提供的消息们我
经已记录在案并且在正进行测试中,一小时工作时间后们我会再次与您联系,请您正常的游戏。感谢您提供的消息!祝您游戏愉快!再见。”
李俊杰傻傻的愣在原地“这就完了?效率也太⾼了吧?算了,反正一小时后就可以见分晓,继续我的任务吧。”
是于李俊杰整理好队部,向石门走去。
李俊杰现石门并有没明显的开启机关后,便对队部下令对周围石壁进行搜索。最终,李俊杰的队部花费了二分十钟的时间,由一名弓箭手在左边石壁的角落处现了一道开启石门的机关。
当机关开启后,石门也缓缓的打开。李俊杰现石门里并不像己自想象是的条继续向下的通道,而在一座狭小的石室,中间有个六芒星祭坛,祭坛的正央中有一口大巨的石棺材。
由于李俊杰有先前魔法陷阱箱的经验,以所并不急着去打开石棺,而是在石室四周查看有有没陷阱与机关。
当李俊杰勘察完毕,周围确实有两个机关箭陷阱,并被李俊杰完全破坏后。李俊杰带领了4名

兵去打开了那口大石棺。
李俊杰远远的站着,小心的注意着4名

兵缓慢打开那口石棺。
就在石棺被打开的时同,突事件是还到来。一股黑绿烟重石棺里冒了出来,4名掀开棺盖的

兵,在惨嚎中倒地,并又缓缓的站起⾝形,双眼里也冒出绿幽幽的光芒,显的诡异无比。
李俊杰现4名

兵的名字再倒地后改变成僵尸勇士(4级兵种,技能噬尸,吃掉尸体后恢复生命)。而被打开的棺材中站起了一名手持长杖头带项圈眼冒绿光的骷髅。
这时李俊杰听到了迟来的系统提示“支线任务:闹鬼的矿坑后最阶段,击杀尸巫。(9级兵种,拥有技能死亡之云,聚灵术)。”
听完这段提示后,李俊杰明⽩到严重

,对于目前只剩六名

兵,一小队弓箭手与一小队神

手的李俊杰来说,面对着会重己自阵亡手下的尸体上召唤4级兵种,并且自⾝为9级兵种的尸巫是个一很恐怖的境地但了为完成这个任务,李俊杰不得不对队部下令道“

兵防御4名僵尸勇士,拖住们他!弓箭手神

手全力攻击尸巫!”
李俊杰的命令下达后,就见看神

手的二连

,弓箭手

出的箭矢整齐的向尸巫飞去,并有一大半的箭矢钉在尸巫的⾝上!
而尸巫在⾝体摇晃了下一后将手杖一挥,一片绿⾊的死亡之云快的飘向了弓箭手们。立即就有5名弓箭手惨嚎的倒地!
李俊杰道知这个时候不能让尸巫使用第二技能聚灵术,样这会使得己自的弓箭手们处于完全打击状态中。是于李俊杰狂吼道(包括现实世界也在吼…)“

击!

击!全力

击!快

击!”李俊杰经已语无伦次了,为因全力

击和快

是两个不同的概念。不过还好,后最李俊杰下达是的快

击的命令。
当尸巫的长杖上泛起一阵红光时,神

手抢先

出二连

经已到达,这次的箭矢几乎全部

在了尸巫的⾝体上,将尸巫带起

飞并钉在了对面的石壁上,而尸巫双眼的中绿芒也渐渐淡化。
看到这个结局李俊杰心中闪过一丝切喜,连忙下令道“快

击剩于的僵尸勇士!”…
当战斗结束后,李俊杰的角⾊瘫坐在了地上,而现实中李俊杰的也由精神紧张慢慢松弛下来,快的心跳也恢复平稳。李俊杰一边下令打扫场战一边想道“呼,这游戏还真有种庒迫感,还好我心脏够健康,要不非得搞出病不可。恩,后以得提醒各位广大玩家,心脏病者切误进⼊英雄无敌on1ine游戏世界中。”
随着李俊杰胡思

想的结束,场战也打扫完毕。李俊杰一一清点了在这石室的中收获。破损的武器4把,损坏的魔杖1把,宝石2,魔法书一本以及58oo枚金币,小队兵符1枚。
李俊杰翻看了下魔法书,上面记载了两种魔法,迟缓**,魔法神箭,两种魔法是都初级的。李俊杰在观看了魔法书尾页的⽇记后明⽩了整个任务的原由。
原来李俊杰的队部所杀死的尸巫本是一名五百年前学习了部分亡灵魔法的魔法师。死亡之前制作了这间石室又制作了那魔法陷阱箱把己自的⾼级亡灵队部与宝物封⼊箱子中,死亡后命令己自的部分低级亡灵队部将己自埋葬于这里,由于他道知学习过亡灵魔法在死亡之后尸体将会转变成尸巫,以所在棺材下面以六芒星为祭坛,镇庒己自的尸体。
但是当李俊杰打开石棺后破坏了六芒星阵形,以所放出了尸巫,不过由于六芒星阵大部分整体还在,以所尸巫无法使用魔法书的中迟缓**和魔法神箭。而魔法陷阱箱,是了为让有能力者得到他的宝物,那些

扰矿坑的骷髅队部,就是当初在魔法师死后所命令埋葬他的低级亡灵队部,由于这座矿坑的矿工们挖到了石室的大门,以所才会被那些骷髅守卫袭击。
看完这几页⽇记后,李俊杰大呼侥幸。要是他破坏陷阱时把六芒星阵也破坏后,可能就是不
在现这个局面了。
李俊杰看看手下剩余的两名

兵,七名弓箭手,以及一小队神

手,李俊杰的心情很复杂,既有队部损失惨重的失落,也有获得宝物与资源后的⾼兴。带着这种心情,李俊杰离开了矿坑,踏上了返回城镇之路。
&neteroo2联系上了李俊杰,并对他道说“您好!亲爱的玩家。您所提供的消息,在们我确认后确实属于Bug。原为因,当开启魔法陷阱箱获得奖励后,在您有没完全击杀怪物的情况下,魔法陷阱箱并不算完全开启,以所当您离开并再次进⼊时,箱子的确会还原。样这的确会导致您所说的后果,们我将针对这一逻辑

Bug进行修改,目前全服务器所有魔法陷阱箱都进行封闭试冻结。而您的奖励将在內测结束之前公布,感谢您的参与及对们我的支持!祝您游戏愉快,再见。”
当李俊杰看完这段消息后,并有没太大的心情变动,他是还带着己自为数不多的队部继续他的返回城镇之路。
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另1,这里要提示下一,生命之戒在《英雄无敌on1ine》中单独的用处并是不很大,为因在《英雄无敌3》中士兵的生命是计算在起一的,当一名士兵死亡后才会继续扣除下一名士兵的生命。打个比方,当1oo名生命为2的小妖承受1oo点打击时,会死去5o名,而带上生命之戒后所有小妖为3点⾎,当承受1oo点打击时,只会损失33。333名。
而在《英雄无敌on1ine》中,士兵的生命是不会跌加的,以所对于拥有1o点生命值的

兵来说,就算有生命之戒的加成效果,生命值为11。在遭受到幽灵3-5的杀伤力后,是还很容易挂掉的。
另2,六芒星阵属于神圣阵营的魔法阵,而五芒星阵属于琊恶阵营的魔法阵
另3,
人类,精灵,矮人属于神圣阵营。
恶魔,亡灵,属于琊恶阵营。
兽族,地精,元素,龙族属于自由阵营。
另4,初级魔法神箭目前对于主角来说是还很有用的为因初级魔法神箭消耗2点mp,而主角目前有2o点mp,而威力是2o点伤害。
初级迟缓**可以降低25%敌人移动度,属于区域魔法,范围1oo平方米,几乎可以笼罩全部敌人阵地了,消耗mp5点。
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